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2026年05月の記事は以下のとおりです。

2026年05月04日のFF14&プレイ日記作成日記

こんにちわ、かなたんです

 

今日は5月04日でゴールデンウィークの1日とあって、お昼ご飯を

済ませ13時から・・・

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14時50分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を

かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス

コール消化は行います。AruthiaとRimiccaの実施において・・・

 

共にチケット1枚1回で5分×8予備3分を合計43分で2名なので

総合計だと約90分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの

プレイで今日は予定通り14時50分には終わったかな。

ffxiv_20260414_205052_776

の後10分休憩してから、15時からは18時半までの3時間半からは、

このかなたんの小部屋の2026年4月28日から2026年5月04日までの

分のプレイ日記を書くことにしました。終了時間は18時半です。

 

さて、18時半からはリアル買い出しや晩御飯などを済ませて20時半

からFF14に再度ログインです。今度はクラフター系蛮族クエストも

そろそろ終わりが見えてきた上にギャザラー系の蛮族クエストも

着手できるように準備ができたこともあったので・・・

 

ffxiv_20260414_210248_573

1キャラ当たり10分かけて蛮族デイリークエストを3つずつ

消化して、プレイ時間1時間で終了ですね。この後は30分位

休憩後に21時から、再度FF14にログインです。今度はFurea

とMateriaの白魔導士LV50をLV90迄レベル上げするのに・・・

 

メインルレとアライメントルーレットを本日もそれぞれ実施しました。

今日のところは、Fureaのメインルレは「外郭攻略カストルムメリディ

アヌム」でMateriaの場合は「アルテマウェポン破壊作戦」に当たり

ました。アライメントルレに関してはFureaが「闇の世界」で・・・

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Materiaが「古代の民の迷宮」が当たりました。さて、明日は火曜日

なのでFF14で週課消化なのでFF14蛮族クエストとID消化を優先する

のでオフラインゲームプレイは土曜日迄お預けですね。

では、そろそろ寝ますね。おやすみなさい

2026年05月03日のFF14&DQ7リマインドプレイ日記

こんにちわ、かなたんです

 

今日は5月03日でゴールデンウィークの1日とあって、お昼ご飯を

済ませ13時から・・・

Limマイアミ渓谷ワークスコール開通20260424

14時50分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を

かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス

コール消化は行います。AruthiaとRimiccaの実施において共にチケット

1枚1回で5分×8予備3分を合計43分で2名なので・・・

 

総合計だと約90分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの

プレイで今日は予定通り14時50分には終わったかな。また本日付

でAruthiaとLimiccaが共にマイアミ峡谷でのワークスコールが可能

になり、1回あたりの取得経験値が2500→4000になりました。

Aruワークスコールマイアミ渓谷解放20260424

その後10分休憩してから、15時からは17時半までの2時間半ほどを

スチームのオフゲームのDQ7リマインドをプレイしました。内容的

には前回のメインストーリーの現代のユバールの森休息地にて仲間に

なったアイラの育成を行いました。

 

場所は過去のユバールの森休息地にてSSのようにほぼ確実に

メタルスライムが1-2匹お供として出現するシンボルが

2つ登場する場所があり・・・・

DQ7ReimaginedSS0120

その場所に登場する2つのシンボルのモンスターを殲滅したら

泉のエリアに出入りすることで、モンスターのシンボルを再表示

することで、再度戦えるようにして・・・・

 

これの繰り返しで戦うものですが、攻略ネットではほぼ確実と

いわれたわりに半数ほどはシンボルモンスター3匹セットなど

外れも多かった気がします。

 

DQ7ReimaginedSS0121

それでもくちぶえでモンスター呼びするよりもはるかにメタル

スライムが登場する確率は高かった気がします。おかげで

アイラの育成はLVも職業育成も順調に進み・・・

 

職業は、踊り子星6と戦士星4が、踊り子、戦士、武道家、僧侶

魔法使い、バトルマスター、パラディン、ゴットハンドをマスター

してSSのように賢者育成中まで進めLVも22→40になりました。

ffxiv_20260413_095642_694

ここまでのプレイで18時には終了かな。ここからはリアル買い出し

や晩御飯などを済ませて20時からFF14にログインです。何時もの

クラフター系蛮族クエストを各キャラで行うことですが、今日は

名声度不足で最終ストーリーは発生しないので、単純に・・・

 

1キャラ当たり10分かけて蛮族デイリークエストを3つずつ

消化して、プレイ時間1時間で終了ですね。この後は30分位

休憩後に21時から、再度FF14にログインです。今度はFurea

とMateriaの白魔導士LV50をLV90迄レベル上げするのに・・・

ffxiv_20260413_202811_686

メインルレとアライメントルーレットを本日もそれぞれ実施しました。

今日のところは、Fureaのメインルレは「魔導城プラエトリウム」で

Materiaの場合は「外郭攻略カストルムメリディアヌム」に当たり

ました。アライメントルレに関してはFureaが「闇の世界」で・・・

 

Materiaが「古代の民の迷宮」が当たりました。さて、明日は月曜日

なのでプレイ日記作成、明後日はFF14で週課消化なのでFF14蛮族

クエストとID消化を優先するのでオフラインゲームプレイは土曜日

迄お預けですね。では、そろそろ寝ますね。おやすみなさい

 

2026年05月02日のFF14&スーパーロボット大戦Yプレイ日記

こんにちわ、かなたんです

 

今日は5月02日でゴールデンウィークの1日とあって、お昼ご飯を

済ませ13時から・・・

スチームスパロボYプレイ0046

14時50分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を

かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス

コール消化は行います。AruthiaとRimiccaの実施において・・・

 

共にチケット1枚1回で5分×8予備3分を合計43分で2名なので

総合計だと約90分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの

プレイで今日は予定通り14時50分には終わったかな。

スチームスパロボYプレイ0057

その後10分休憩してから、15時からは18時過ぎまでの3時間ほどを

スチームのオフゲームのスーパーロボット大戦Yをプレイしました。

内容的にはまずは昨日の続きでレアパーツ取得の遺産ミッションを

今攻略できる分が・・・

 

昨日分2つ含めると6つクエストがありましたので残りの4つの

クエストに着手しました。タイトル的に「魔眼の遺産」「献身の

遺産」「覇気の遺産」「豪胆の遺産」でこれらはだいぶ慣れてきた

ので残りの4つのクエストは・・・

スチームスパロボYプレイ0062

平均攻略時間を20分に収めることができて、4つともクリアして

も1時間半で終わりました。引き続いて、今度はメインストーリー

で「依頼者L」のストーリーを着手です。このストーリーは・・・

 

仮面ライダーW、銀河旋風ブライガー、ビックオーのお披露目で

仲間に加入する話ではないために、どのキャラも未教化の為に結構

プレイがシビアできつかったです。まあ、仮面ライダーWがSサイズ

で未教化のわりに集中使えば・・・

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回避率一桁というおかげでこのユニットを前面に出して削り役で

進めることでなんとかなったかも。それでも各ユニット毎にいろいろ

と精神などをこまめに使いつつ結構中間セーブをこまめに使い

つつ・・・

 

トライアンドリトライを繰り返すこともあって、プレイ時間を

使います。メインストーリーだと1マップに開始から終了まで

1時間~2時間かけるのは普通ですね。今回のマップも1時間半

かかりました。

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ここまでのプレイで17時半過ぎには終了かな。ここからはリアル買い

出しや晩御飯などを済ませて19時半からFF14にログインです。何時

ものクラフター系蛮族クエストを各キャラで行うことですが・・・

 

今日は名声度不足で最終ストーリーは発生しないので、単純に

1キャラ当たり10分かけて蛮族デイリークエストを3つずつ

消化して、プレイ時間1時間で終了ですね。この後は30分位

休憩後に・・・

ffxiv_20260412_212706_289

21時から、再度FF14にログインです。今度はFureaとMateriaの

白魔導士LV50をLV90迄レベル上げするのにメインルレとアライメント

ルーレットを本日もそれぞれ実施しました。今日のところは、Furea

のメインルレは・・・

 

「魔導城プラエトリウム」に当たり、Materiaは「アルテマウェポン

破壊作戦」に当たりました。またアライメントルレに関してはFurea

とMateria共に「古代の民の迷宮」が当たりました。では、そろそろ

寝ますね。おやすみなさい

2026年05月01日のFF14&DQ7リマインドプレイ日記

こんにちわ、かなたんです

 

今日は5月01日でゴールデンウィークの1日とあって、お昼ご飯を

済ませ13時から・・・

DQ7ReimaginedSS0110

14時50分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を

かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス

コール消化は行います。AruthiaとRimiccaの実施において・・・

 

共にチケット1枚1回で5分×8予備3分を合計43分で2名なので

総合計だと約90分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの

プレイで今日は予定通り14時50分には終わったかな。

DQ7ReimaginedSS0114

その後10分休憩してから、15時からは17時半までの2時間半ほどを

スチームのオフゲームのDQ7リマインドをプレイしました。内容的

には前回の砂漠の村のメインストーリーを続きを進めながら・・・

 

アイテム検索と宝箱からアイテム取得を特に小さなメダルの取得を

必須で行っていき、本日はそれを終了させたので次のストーリーと

して現代のユバールの森休息地のストーリーに着手です。

DQ7ReimaginedSS0117

このストーリーを進めることで、新たにパーティメンバーとして

アイラを加入させることができました。まあ、過去のユパールの森

休息地クリア後にキーファがパーティから抜けてから3名パーティで

続けていたので、今はまだ3名でも・・・・

 

敵モンスターを殲滅するには問題ないですが、いずれストーリー

が進みモンスターのHPが高くなってくると厳しいので今のうちに

SSのようにアイラを育成しておきたいと思います。ちなみに・・・

ffxiv_20260411_095110_874

ここまでのプレイで17時半には終了かな。ここからはリアル買い出し

や晩御飯などを済ませて19時半からFF14にログインです。何時もの

クラフター系蛮族クエストを各キャラで行うことですが・・・

 

今日は名声度不足で最終ストーリーは発生しないので、単純に

1キャラ当たり10分かけて蛮族デイリークエストを3つずつ

消化して、プレイ時間1時間で終了ですね。この後は30分位

休憩後に・・・

ffxiv_20260411_201220_368

21時から、再度FF14にログインです。今度はFureaとMateriaの

白魔導士LV50をLV90迄レベル上げするのにメインルレとアライメント

ルーレットを本日もそれぞれ実施しました。今日のところは、Furea

及びMateria共に・・・

 

メインルレは「アルテマウェポン破壊作戦」が当たりました。最も

アライメントルレに関してはFureaが「シリウスの塔」でMateriaが

「闇の世界」が当たりました。では、そろそろ寝ますね。

おやすみなさい

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