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2024年11月16日の記事は以下のとおりです。

2024年11月16日のDQ3&FF14&LeagueofAngelsⅡプレイ日記

こんにちわ、かなたんです

 

今日は昼13時にログインしてプレイ開始です。

ffxiv_20241023_100242_007

今日はいつも通り、まずはLeague of AngelsⅡログインして

プレイをしながら、各MMOのログインボーナスFF11でのワークス

コール消化実施をして、更にFF14でのリティナーへの探索依頼と

競売への出品しなおしなどのプレイで・・・・

 

2時間ほどプレイを済ませた後に15時からはFF14にアリエルで

ログインして本来なら昨日中に終了しているはずのアリエルの

攻略手帳の消化に着手しました。

ffxiv_20241023_093928_130

内容は何時のFate10連戦よるFate5戦と10戦消化のついでに

チョコボバディとの討伐20匹と100匹討伐とギルドリーヴ5種類&

20戦クリアでこれにゴールドソーサーのクレーンゲーム10回

プレイと・・・

 

職人関連でLV1の素材作成でHQ20品と製作30品と装備分解5回を

加えた全14課題を消化ですがギルドリーヴはまずは全エリアノーマル

の14戦、この14戦に低地ドラヴァニア(LV58)とドラヴァニア雲海

(LV56)の6戦を合わせて・・・・

ffxiv_20241023_153334_970

20戦もしくは低地ドラヴァニア(LV58)の大規模とノーマルを組み

合わせて20戦にするかですね。ちなみに全てノーマルの場合、

必要チケット20枚~46枚でノーマル14戦と低地ドラヴァニア(LV58)の

大規模と・・・・

 

ノーマルは47枚~73枚74枚以上ならノーマル14戦と低地ドラヴァニア

(LV58)とドラヴァニア雲海(LV56)の大規模の組み合わせとなりますね。

今日のプレイキャラは、アリエルのみに限定してジョブ構成は

Fateは戦士消化、ギルドリーヴ関しても戦士で消化です。

ffxiv_20241023_093928_130

ちなみに本日はアリエルに全エリアノーマルの14戦、この14戦に

低地ドラヴァニア(LV58)の大規模とノーマルを合わせて 20戦消化

でしたね。

 

ちなみに職人関連は、アリエルが裁縫職人でこれも素材作成でこちらは

草糸をHQ作成20回、ノーマル作成10回、LV1の安価な防具を5個分解

して終わりです。 一応2時間以内に抑えられたので17時に終了です

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ここから晩御飯前までの2時間は今度はFF14のメイン消すと関連を

プレイをするためにマテリアでログインしなおしてプレイを再開

しました。内容は月曜日からの引き続きでマテリアでメインクエストの

暁月編の続きで、オールド・シャーレアンに到着からですね。

 

そこからメインクエストを進行させて、分岐点迄進めた後にサブクエスト

発生する所迄を1時間で完了させて、更に今度は晩御飯前までに

サブクエスト集を1時間ほどかけてクリアして今日は終わりですの

はずでしたが・・・・

ffxiv_20241012_112226_011

ここでちょっと問題が発生しました。それは暁月のフィナーレに

おけるモブハント関連が全くオファーできない。ちょっと調べて

見たのですが、どうも新生編のモブハントクエストからの連続クエストで

最低でもイシュガルト編のモブハントクエストを・・・・

 

消化しないと暁月のフィナーレのモブハントクエストが発生しない

みたいです。しかもこれはフレアだけはクリアしいていたので

気が付かなかったんですが、リディアやリミッカも未クリア状態です

これらは明日に消化したいと思います。

DQ3SS0007

さて、晩御飯を済ませて一休みの後に20時からは昨日からプレイを

開始したドラゴンクエスト3HD-2Dのプレイ開始です。昨日は

結果的に言うとDQ3HD2Dのダウンロードから始まってインストール

やオ―プニングやプロローグ・・・・・

 

アリアハンの王様との会見そしてルイーダの酒場にてキャラクター

メイキングがやっとでプレイ自体は全くしてなかったです。

更に今日は最初SSのように予約特権である「しあわせのくつ」

をゲットからですね

DQ3SS0008

この「しあわせのくつ」に関しては、今作ではオリジナルより

優秀でフィールドだけでなく街の中でも有効なため経験値が

溜まりまくります。他の人は勇者専用が多いですが・・・・

 

かなたんの場合あえて、勇者以外のメンバーに装備です。なぜなら

勇者は一応ゾーマ倒してクリア迄パーティを抜けられないために

経験値を貯めまくれるのに対して、他のメンバーは交代できるために

しあわせのくつ」は他のメンバーに装備が便利だからです。

DQ3SS0009

後パーティメンバーは昨日の日記通り、初期では勇者フレア、

武道家リディア、僧侶アリエル、魔法使いアルティアにして

「しあわせのくつ」はほぼリディア常時装備です。理由は

パーティメンバーはFF2プレイ方針で行くからです

 

このFF2プレイ方針とは、FF2の場合フリオニール、ガイ、マリア

が固定で4人目のメンバーが入れ替わります。このやり方で

かなたんのDQ3はまずは武道家のリディアがLV10なったら

即他のキャラクターに交代するやり方ですね

DQ3SS0010

ちなみに「しあわせのくつ」のほぼリディア装備の意味ですが

今作の「しあわせのくつ」は必要経験値が0になるまで経験値が

入りレベルアップは1匹モンスターを倒して経験値を得ないと

アップしないから・・・・・

 

特に街の中で必要経験値が0になったら一時僧侶のアリエルや

魔法使いのアルティアに装備替えしました。ちなみに今日は

経験値を稼ぎつつ金策で装備を揃えてからなじみの塔を登って

盗賊のカギ取得までです。LeagueofAngelsⅡ0503

ちなみにSS見ればわかりますが、「しあわせのくつ」効果は

すさまじく、他のメンバーのレベルに比べ武道家リディア

盗賊のミリアム 魔物使いのアルフィア更に戦士マテリア

迄LV10になってます。

 

 後、同時並行で合間合間にプレイをしているLeague of AngelsⅡ

本日のプレイ内容と成果ですが今日は特に変化はありません。

では、そろそろ寝ますね。お休みなさい

 

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