2026年04月12日のFF14&スーパーロボット大戦Yプレイ日記
- 2026/04/12 13:00
- カテゴリー:オフラインプレイ日記, スーパーロボット大戦Yプレイ日記, スーパーロボット大戦Yメインストーリー攻略, スーパーロボット大戦Y戦線クエスト, FF14プレイ日記, FF14ID攻略, 蛮族デイリークエスト攻略
こんにちわ、かなたんです
今日は休日の日曜日とあって、お昼ご飯を済ませ13時から・・・

14時40分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を
かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス
コール消化は行います。MarrineとMiliettaの実施において、Marrine
はチケット2枚1回で8分×4・・・
予備3分をMiliettaはチケット1枚当たり5分×8+予備3分の総計43分
2キャラで1時間20分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの
プレイで今日は予定どおり14時40分には終わったかな。その後10分
休憩してから・・・

14時10分からは、FF14にログインして、何時ものクラフター系
蛮族クエストを各キャラで行うことにしてFurea~Mataria迄でも
今日はワンランク知名度アップのクエストが・・・
発生しないこともあって、当然追加デイリークエストも発生しない
ので、一人当たり10分前後で終えられました。それでもプレイ時間
は50分かかっているので、終了時点で15時40分ですね。再度10分
休憩をとってから・・・

15時50分から17時50分までのまずは晩御飯までの2時間をスチーム
のオフゲームのスーパーロボット大戦Yをプレイです。内容的には
「乱闘アステロイド」と「南米戦線」ですね・・・
「乱闘アステロイド」に関しては、DLC関連のシナリオで
ここでようやく銀河旋風ブライガーが仲間になるシナリオです
まあ、ブライガーは4人乗りスーパー系ロボットですので・・・

超電磁ロボコンバトラーVの5人乗りに次いで今作では2番手に
搭乗者の多いユニットですので、使える精神もそれだけ多いので
優先的に強化させたいユニットの一つですが、やはり今作では強化
するのに必要なクレジットが稼ぎにくいです。
次に攻略した「南米戦線」はスーパーロボット大戦30でも
周回しまくった戦線クエストでようやく一つ目攻略できますが
次回発生まで結構ほかのクエスト攻略する必要があって、その間
クレジットの不足に悩みそうですね

さて、18時からはリアル買い出しや晩御飯などを済ませて20時から
FF14に再度ログインです。今度はクラフター系蛮族クエストも
そろそろ終わりが見えてきた上にギャザラー系の蛮族クエストも
着手できるように準備ができたこともあったので・・・
放置していたFureaとMateriaの白魔導士LV50をLV90迄
レベル上げするのにメインルレとアライメントルーレット
を本日もそれぞれ実施しました。

今日のところは、Fureaがメインルレは「魔導城プラエトリウム
攻略」、Marrineは「外郭攻略カストルムメリディアヌム」
に当たりました。アライメントルーレットは、どっちも「闇の世界」
以外ですね。
今回は昨日のミスを反省して、Materiaでは「外郭攻略カストルム
メリディアヌム」で3ボスのギミックに被ダメはあっても死亡せずに
問題なくクリアです。明日はプレイ日記更新もあってお休みですがね

ここまでで22時かな。まだ多少時間があるので再度スチームの
オフゲームのスーパーロボット大戦Yをプレイです。22時からですが
2時間もあればメインストーリーの一つくらい攻略できると思い
プレイしました。
内容は「黒いゲッター」でゲッターノアールを仲間にできるシナリオ
で、これもDLCシナリオですね。まあ、経験値を少しでも稼ぎ
たいので、メインストーリーやサイドストーリーよりも・・・

優先して本来のシナリオ攻略に入らない分多少でも味方ユニット
レベルアップに貢献できると思いプレイしてます。まあ、その分
仲間ユニットが増えるのでクレジットはさらに多くかかりますけど
ゲッターノアールは結構強いユニットなので・・・
強化優先したいユニットです。ちなみに2枚目のSSはノーベルガンダム
の爆熱ゴットフィンガーです。ドモンのゴットガンダムのより弱いけど
珍しいのでSS取りました。クリア後はもう時間も遅いしそれでは、
そろそろ寝ますね。おやすみなさい



