2026年05月03日のFF14&DQ7リマインドプレイ日記
- 2026/05/03 13:00
- カテゴリー:ファイナルファンタジー11, FF11ワークスコール攻略, オフラインプレイ日記, DQ7リマインドプレイ日記, DQ7リマインドキャラ育成日記, FF14プレイ日記, FF14ID攻略, 蛮族デイリークエスト攻略
こんにちわ、かなたんです
今日は5月03日でゴールデンウィークの1日とあって、お昼ご飯を
済ませ13時から・・・

14時50分までにかけて、各MMOのログインボーナスを20分程を
かけて、幻想神域、FF11全キャラの済ませてから、FF11でのワークス
コール消化は行います。AruthiaとRimiccaの実施において共にチケット
1枚1回で5分×8予備3分を合計43分で2名なので・・・
総合計だと約90分ほどかけて消化しています。なお、ここまでの
プレイで今日は予定通り14時50分には終わったかな。また本日付
でAruthiaとLimiccaが共にマイアミ峡谷でのワークスコールが可能
になり、1回あたりの取得経験値が2500→4000になりました。

その後10分休憩してから、15時からは17時半までの2時間半ほどを
スチームのオフゲームのDQ7リマインドをプレイしました。内容的
には前回のメインストーリーの現代のユバールの森休息地にて仲間に
なったアイラの育成を行いました。
場所は過去のユバールの森休息地にてSSのようにほぼ確実に
メタルスライムが1-2匹お供として出現するシンボルが
2つ登場する場所があり・・・・

その場所に登場する2つのシンボルのモンスターを殲滅したら
泉のエリアに出入りすることで、モンスターのシンボルを再表示
することで、再度戦えるようにして・・・・
これの繰り返しで戦うものですが、攻略ネットではほぼ確実と
いわれたわりに半数ほどはシンボルモンスター3匹セットなど
外れも多かった気がします。

それでもくちぶえでモンスター呼びするよりもはるかにメタル
スライムが登場する確率は高かった気がします。おかげで
アイラの育成はLVも職業育成も順調に進み・・・
職業は、踊り子星6と戦士星4が、踊り子、戦士、武道家、僧侶
魔法使い、バトルマスター、パラディン、ゴットハンドをマスター
してSSのように賢者育成中まで進めLVも22→40になりました。

ここまでのプレイで18時には終了かな。ここからはリアル買い出し
や晩御飯などを済ませて20時からFF14にログインです。何時もの
クラフター系蛮族クエストを各キャラで行うことですが、今日は
名声度不足で最終ストーリーは発生しないので、単純に・・・
1キャラ当たり10分かけて蛮族デイリークエストを3つずつ
消化して、プレイ時間1時間で終了ですね。この後は30分位
休憩後に21時から、再度FF14にログインです。今度はFurea
とMateriaの白魔導士LV50をLV90迄レベル上げするのに・・・

メインルレとアライメントルーレットを本日もそれぞれ実施しました。
今日のところは、Fureaのメインルレは「魔導城プラエトリウム」で
Materiaの場合は「外郭攻略カストルムメリディアヌム」に当たり
ました。アライメントルレに関してはFureaが「闇の世界」で・・・
Materiaが「古代の民の迷宮」が当たりました。さて、明日は月曜日
なのでプレイ日記作成、明後日はFF14で週課消化なのでFF14蛮族
クエストとID消化を優先するのでオフラインゲームプレイは土曜日
迄お預けですね。では、そろそろ寝ますね。おやすみなさい



